Les Postures
Fudo Dashi : posture de combat personnelle, poids du corps réparti sur les deux appuis
Gigotai : position défensive, pieds sur la même ligne tournés vers l’extérieur, genoux fléchi
Kamae : position de garde
Kiba Dashi : pieds parallèles sur la même ligne genoux fléchis
Kokutsu Dashi : position défensive, poids du corps sur la jambe arrière
Shizen Tai : position naturelle, pieds écartés de la largeur du bassin, pied droit ou gauche en avant (Migi ou Idari Shizen Tai)
Zenkutsu Dashi : position en fente avant, genou avant fléchi, poids du corps sur la jambe avant
Les niveaux d’attaque
Jodan : niveau haut (de la tête aux épaules)
Shudan : niveau moyen (des épaules à la ceinture)
Gedan : niveau bas (sous la ceinture)
Les blocages
Gedan Barai : blocage bas en balayage de l’avant bras de l’intérieur vers l’extérieur
Jodan Age Uke : blocage haut en remontant avec l’avant bras
Juji Uke : blocage avec les deux avants bras croisés (haut ou bas)
Kakiwake Uke : blocage double des avants bras en écartant (vers le haut ou le bas)
Morote Uke : blocage avec les deux avants bras
Otoshi Uke : blocage poussé vers le bas avec l’avant bras
Shuto Uke : blocage avec le tranchant de la main
Soto Uke : blocage niveau shudan de l’extérieur vers l’intérieur avec l’avant bras
Teisho Barai : blocage bas balayé avec la paume de la main
Teisho Uke : blocage de l’extérieur vers l’intérieur niveau shudan avec la paume de la main
Uchi Uke : blocage niveau shudan de l’intérieur vers l’extérieur avec l’avant bras
Atemi Waza (techniques de coups)
Te Waza : coups portés avec les membres supérieurs
Age Tsuki : coup de poing du bas vers le haut
Gyaku Tsuki : coup de poing droit avec le poing du coté de la jambe arrière
Haishu : coup en revers frappé avec le dessus de la main
Heito : coup frappé avec la base du pouce
Hiji : coup avec la pointe du coude
Maité Tsuki : coup de poing reflex
Mawashi Tsuki : coup de poing circulaire (frappé avec le dos du poing)
Naname Tsuki : coup de poing circulaire (frappé avec les kento)
Oi Tsuki : coup de poing droit en avançant même bras même jambe
Shito : coup de face frappé avec le bout des doigts
Shuto : coup avec le tranchant de la main (de l’intérieur vers l’extérieur ou l’inverse)
Teisho : coup de face avec la paume de la main
Uchi Oroshi : coup de poing en marteau de haut en bas
Ura Uchi (Uraken) : coup de poing en revers
Yoko Uchi : coup de poing en diagonale de haut en bas
Ashi Waza : coups portés avec les membres inférieurs
Fumi Komi Geri : coup de pied avec le tranchant du pied
Gedan geri : coup de pied niveau bas
Hiza Geri : coup de genou
Kakato Geri : coup de pied marteau de haut en bas
Mae Geri : coup de pied droit
Mawashi Geri : coup de pied circulaire
Mikazuki Geri : chassé de garde (de l’intérieur vers l’extérieur ou l’inverse)
Tobi Geri : coup de pied en sautant
Ura Mawashi Geri : coup de pied circulaire en revers
Ushiro Geri : coup de pied arrière
Ushiro Ura Mawashi : coup de pied circulaire arrière
Yoko geri : coup de pied latéral
Atama : coup de tête
Kantsetsu Waza (techniques de clés)
Clés de poignet
Kote Gaeshi : clé de poignet en flexion et rotation externe
Kote Hineri : clé de poignet en flexion et en rotation interne (bras fléchi coude vers le ciel)
Kote Mawashi : clé de poignet en flexion et rotation interne (bras en extension, coude vers le ciel)
Te Kubi Osae : écrasement du poignet (bras tendu ou plié)
Yuki Chigae : clé en Z, rotation interne de la main et rotation externe de l’avant bras
Clés de doigts
Yubi Kantsetsu : extension des doigts
Clés de coude
Hara Gatame : clé de coude en extension avec contrôle par le ventre
Jugi Gatame : clé de coude en extension avec contrôle par les jambes et le bassin
Momo Gatamé : clé de coude en extension avec levier sur la cuisse
Ude Garami : clé de coude en flexion avec contrôle par les mains
Ude Gatame : clé de coude en extension
Ude Ishigi Ashi Garami : clé de coude avec contrôle des jambes
Ude Nobashi : contrôle par étirement du bras (uke dos au sol bras tendu au dessus de la tête, en rotation externe)
Ude Osae : écrasement du coude
Waki Gatame : clé de coude en extension avec contrôle par l’aisselle
Clés d’épaule
Seoi Kantsetsu : clé d’épaule en flexion ou extension
Clés de cou
Kubi Kantsetsu : clé de cou en flexion, rotation ou extension
Clés de cheville
Kibizu Kantsetsu : clé de cheville en rotation ou extension
Clés de jambe
Ashi Ishigi Ashi Garami : clé sur jambe fléchie avec contrôle par la jambe
Ashi Ishigi Ashi Gatamé : clé sur jambe tendue avec contrôle par la jambe
Clés de hanche
Koshi Kantsetsu : clé en abduction ou en extension de la hanche
Shime Waza (techniques d’étranglement)
Do Jime : Ciseau au corps avec les jambes (compression des cotes flottantes)
Ebi Garami Jime : étranglement par enroulement du cou
Gyaku Juji Jime : étranglement en croix de face (doigts à l’intérieur, pouces à l’extérieur)
Hadaka Jime : étranglement arrière avec l’avant bras
Kakae Jime : étranglement de face avec l’avant bras
Kata Ha Jime : étranglement arrière avec contrôle d’un coté
Morote Jime : étranglement par compression des carotides avec poings ou avant bras
Nami Juji Jime : étranglement en croix de face (doigts à l’extérieur, pouces à l’intérieur)
Okuri Eri Jime : étranglement arrière par le revers
Sankaku Jime : étranglement en triangle (étranglement avec les jambes)
Sode Guruma : étranglement par enroulement du revers
Te Jime : étranglement à une main
Nage Waza (techniques de projection)
Ashi-Guruma : enroulement sur la jambe
De-Ashi-Barai : balayage du pied avancé
Hane-Goshi : hanche sautée
Hane-Goshi-Makikimi : hanche sautée avec blocage de la saisie
Hane-Makikomi : hanche sautée enroulée
Harai-Goshi : hanche balayée
Harai-Tsurikomi-Ashi : balayage du pied en pêchant
Hikomi-Gaeshi : renversement en tirant
Hiza-Guruma : roue autour du genou
Ippon-Seoi-Nage : projection par-dessus l'épaule
Irimi-Nage : renversement de Uke par action sur la tête et dans le dos
Kani-Basami : pinces de langouste
Kaiten Nage : projection sur l’avant avec levier sur le bras et la tête
Kata-Guruma : roue autour des épaules
Kokuy-Nage : Projection dos à dos (Ippon à l’envers)
Ko-Soto-Gake : petit accrochage extérieur
Ko-Soto-Gari : petit fauchage extérieur
Ko-Tsuri-Goshi : petite projection de hanche en soulevant
Ko-Uchi-Barai : petit balayage intérieur
Ko-Uchi-Gake: petit crochetage intérieur
Ko-Uchi-Gari : petit fauchage intérieur
Koshi-Guruma : roue autour des hanches
Koshi-Nage : projection par les hanche
Kubi-Nage : projection par le cou
Morote-Gari : fauchage des jambes par les deux mains
Morote-Seoi-Nage : projection d'épaule à deux mains
O-Goshi: grande projection de hanche
O-Guruma : grande roue
O-Mawashi-Barai : grand balayage circulaire avec coup de pied
O-Soto-Gar : grand fauchage extérieur
O-Soto-Makikomi : grand enroulement extérieur
O-Soto-Guruma : grande roue extérieure
O-Soto-Otoshi : grande projection extérieure
O-Uchi-Gari : grand fauchage intérieur
Okuri-Ashi-Barai : balayage des deux jambes
Okurikomi-Uchi-Mata : fauchage à l'intérieur de la cuisse à droite
Sasae-Tsurikomi-Ashi : blocage du pied en pêchant
Seoi-Otoshi : renversement par-dessus l'épaule
Shiho-Nage : projection par verrouillage du bras en rotation externe
Sode-Guruma : enroulement de la manche
Sode-Tsurikomi-Goshi : hanche pêchée en soulevant le coude
Soto-Makikomi : enroulement extérieur
Sukui-Nage : projection en cuiller
Sumi-Gaeshi : renversement dans l'angle
Sumi-Otoshi : chute dans l'angle
Tani-Otoshi : chute dans la vallée
Tai-Otoshi : renversement du corps
Te-Guruma : enroulement par les mains
Tenshi-nage : projection terre ciel, action combinée sur la tête et l’avant bras
Tomoe-Nage : projection en cercle
Tsuri-komi-Goshi : projection de hanche en soulevant
Uchi–Makikomi : enroulement intérieur
Uchi-Mata : fauchage par l'intérieur de la cuisse
Ude-Kime-Nage :
Uki-Goshi : hanche flottée
Uki-Otoshi : lancement flottant
Ura-Mawashi-Barai : coup de pied en revers fauchant
Ushiro-Goshi : projection de hanche par l'arrière
Ushiro-Mawashi-Barai : coup de pied arrière circulaire fauchant
Utsuri-Goshi : projection de hanche en contre
Yoko-Gake : accrochage de côté
Yoko-Otoshi : renversement de côté
Yoko-Wakare : séparation de côté
Osaekomi Waza (techniques d’immobilisation)
Hon-Gesa-Gatame : contrôle fondamental par le travers
Kami-Shiho-Gatame : contrôle des 4 coins par-dessus
Kuzure-Kami-Shiho-Gatame : variante du contrôle des 4 points par-dessus
Kuzure-Gesa-Gatame : variante du contrôle par le travers
Kuzure-Makura-Gesa-Gatame : variante du contrôle en oreiller par le travers
Kuzure-Tate-Shiho-Gatame : variante du contrôle par les 4 coins longitudinalement
Kuzure-Yoko-Shiho-Gatame : variante du contrôle des 4 points par le côté
Makura-Gesa-Gatame : contrôle en oreiller par le travers
Tate-Shiho-Gatame : contrôle des 4 points, longitudinalement
Ushiro-Gesa-Gatame : contrôle arrière par le travers
Yoko-Shiho-Gatame : contrôle des 4 points par le côté